
Proyecto número 314 de la convocatoria 2023/2024 de Proyectos de Innovación de la Universidad Complutense de Madrid, consistente en la aplicación de mecánicas de juegos y desarrollo de herramientas tecnológicas para potenciar la motivación, la promoción del aprendizaje y la resolución de ejercicios sobre catalogación de documentos dirigidos a estudiantes de Grado de Musicología.
Gamificación para la catalogación de la información musical: El objetivo principal del proyecto financiado con 210 euros es desarrollar un juego de preguntas y ejercicios para ampliar los conocimientos de los alumnos del Grado de Musicología en materia de Análisis Documental. La gamificación de la asignatura "Catalogación y recuperación de la información musical" se acomete a partir de los siguientes objetivos específicos:
1.- Atender las expectativas de los alumnos que se interesan por esta área del conocimiento y mantener el crecimiento del número de estudiantes matriculados en las asignaturas optativas del Grado de Musicología relacionadas con las Ciencias de la Documentación.
2.- Proyectar una imagen docente innovadora del aula y hacer que los alumnos aprendan divirtiéndose.
3.- Diseñar herramientas de aprendizaje para las nuevas generaciones de estudiantes que faciliten la memorización de conceptos mediante la repetición en pruebas y retos.
4.-Involucrar a los estudiantes en todas las etapas del proceso de enseñanza aprendizaje.

